%\subsection*{Nécromancie}
\subsubsection*{Niveau 2}

%\begin{itemize}
%\item [] Aide
%\item [] Restitution de la force
%\end{itemize}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Aide}}\\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1~rd + 1 \, \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'Incantation~: 5 \\
Zone d'Effet~: créature touchée & JS~: Aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
 Le bénéficiaire de ce sort jouit des avantages d'une
 \textit{Bénédiction} ($+1$ sur les tirages d'attaque et les JS) et
 d'un bonus spécial de $\des{1}{8}$ PV supplémentaires pour toute la
 durée du sort, ce qui lui permet effectivement de dépasser son total
 normal. C'est de ce bonus qu'on retire les premiers points de dégâts
 subis par le bénéficiaire. Il est impossible de recouvrer ces points
 supplémentaires par des soins magiques.

Il est à noter que l'effet de ce sort n'est pas affecté par les pertes
de points de vie permanentes dues à une absorption d'énergie, à une
perte de DV, à la mort d'un familier, ou aux pouvoirs de certaines
reliques. Le gain temporaire de points de vie est tout simplement
ajusté au nouveau total, plus bas que le précédent.

Les composants matériels de ce sort sont une petite bande d'étoffe
blanche dont les extrémités sont enduites d'une substance collante
comme de la sève végétale), ainsi que le symbole saint du prêtre.
\end{small}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Restitution de la force}}\\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S \\ 
Durée~: instantanné & Temps d'Incantation~: 5 \\
Zone d'Effet~: créature touchée & JS~: Aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort fait disparaître les effets de la fatigue surnaturelle et rend
toute sa force physique et son endurance à la créature qui en
bénéficie. Il sert ainsi à contrer les effets de sorts tels que
\textit{Toucher glacial}, \textit{Rayon débilitant} et \textit{Rayon
de fatigue}, mais aussi les attaques d'ombres et d'enlaceurs. Seules
les pertes de points de caractéristiques temporaires peuvent être
contrées par ce sort. Si un personnage reçoit une blessure qui
l'affaibli de manière permanente, \textit{Restitution de la force} ne
pourra rien pour lui. L'enchantement est également inutile contre les
pertes de force et de vigueur dues à des causes naturelles. Il a une
durée permanente , en ce sens que le sujet conserve sa force et son
endurance maximale jusqu'à ce qu'il recommence à se fatiguer.
\end{small}